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A1vsA1

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Battlelore Second Editionを初プレイしました。まだフィギュアのベースの色塗りが終わっていないものもあります(失礼!)。対戦相手はOkaさん。OkaさんがDaqan(人間側)で、sinyamagが手前Uthuk(悪魔側)です。先攻はsinyamag。このシナリオでは、sinyamagは水地形に隣接した敵ユニットを潰滅させると1VPを得ることができます。Okaさんは、3つある建物のうち2つを支配していれば、1VPを得ることができます。両軍ともコマンドテントを配置していますが、ここを敵に1ターンずっと支配されると、2VPを与えてしまいます。
sinyamagはBattle Marchをプレイ。任意の3ユニットをオーダーします。左翼のFlesh Ripper(赤い犬さん)が1ヘクス前進し、VPヘクスを占領。右翼はBlood
Harvester(長い鎌持ち兵)が2ヘクス前進してVPヘクスを占領。Obscene(巨大デブちん)は1ヘクス前進。感じとしては、Obsceneは赤重歩兵、Blood
Harvesterは青歩兵という感じでしょうか。赤犬は青騎兵ですね。 |
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OkaさんはLine Advanceで、各セクションから1ユニットずつオーダー。左翼はCitadel Guard(青歩兵)が2ヘクス前進。中央はRune
Golemが1ヘクス前進して建物へ。右翼もRune Golemが2ヘクス前進、建物ヘクスに入ります。これで、両軍ともVPは2vs2。 |
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sinyamagは右のWedgeで、右2ユニットと中央1ユニットにオーダー。中央はViper Region(毒弓兵)が2ヘクス前進してCitadel
Guardを射撃。2nd Ed.では、移動後射撃でもダイスは減らないので2dで攻撃、HeroicとMoraleが出て、毒がかけられました。退却はサポートされているので無視。右翼はFlesh
Ripperが2ヘクス前進して、VPヘクスのCitadel Guardを攻撃、Heroic、Lore、Moraleで、1退却します。追撃して再攻撃はStrike,
Cleave、Pierce。2ヒットに留まります。反撃は、Morale、Morale、Loreで、2退却。2nd Ed.では、退却や潰滅しなければ、必ず反撃できるのでした。1stのBattle
Savvyと一緒です。あとは、Blood Harvesterが2ヘクス前進して終わり。 |

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OkaさんはBattle Marchで任意の3ユニットオーダー。右翼はYeoman Archerが1ヘクス左に移動してFlesh Ripperを射撃、Morale,
Heroicが出て、1退却。中央は、Rune Golemが2ヘクス前進して建物に入り、左翼ではRiverwatch Rider(緑騎兵?)が3ヘクス前進して、VPヘクスを占領。ここまでで、VPは4vs4。 |
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sinyamagはLine Advanceで、各セクション1個ずつ。右翼はFlesh Ripperが2ヘクス前進してRiverwatch Riderを攻撃、Strike、Heroic、Pierceで、2ヒット。反撃はPierce、Loreではずれ。中央はViper
LegionがRiverwatch Riderを射撃するも、Lore, Cleaveではずれ。左翼はFlesh Ripperが2ヘクス前進。 |
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OkaさんもLine Advance。右翼はYeoman ArcherがFlesh Ripperを射撃。移動しない時は、このユニットは2回攻撃できます(^_^;
Pierce, LoreとPierce, Heroicで、見事2ヒット。中央はYeoman Archerが1ヘクス前進してViper Legionを射撃、Moralex2で、2退却ですが、1ヘクス下がったところで味方ユニットのサポートが入り、そこで停止。BoWと違い、ダメージは入りません。左翼は、Citadel
Guardが2ヘクス前進し、Flesh Ripperを攻撃、この時Riverwatch Riderが敵に隣接しているため、+1dとなります。ダイスはLore,
Strike, Strike, Moraleで、2ヒット・1退却。しかもCitadel Guardは追撃能力があるので、再攻撃し、Strike,
Heroic, Pierceで1ヒット。いきなり、Flesh Ripperが潰滅してしまいました。う〜ん、歩兵に騎兵が追撃されるのって、なんか変な気が・・・
ここまでで、VPは6vs6。 |

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sinyamagは右のPatrolで2ユニットにオーダー。Blood RipperとObsceneが2ヘクスずつ前進。Obsceneの移動力は1ですが、Cravingの能力によりゴブリンラッシュと同じように2ヘクス移動することができるのです。ここでOkaさんは5ロア使って、Stalwart
Defenderをプレイ。これで全てのユニットが1ダメージと1退却を無視できるようになります。Blood HarvesterからCitadel
Guardの攻撃はMorale, Strike, Heroic。結局、Heroicの目を特殊能力のFrenzy(自分のフィギュア1体を自爆させ、相手に1ダメージ与える)に使い、1ヒットのみ。反撃はStrike,
Cleave, Cleaveで、いきなりの3ヒットで潰滅してしまいます。Obsceneの攻撃はPiercex2, Heroic, Loreでヒットなし。反撃はStrike,
Pierceで1ヒット。ロアカードを使うタイミングも見事ですが、ダイスのツキもOkaさんにずいぶん偏ってしまいました。 |

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OkaさんはBattleloreをプレイ。ダイス4個を振り、Moralex2, Strike, Cleave。歩兵または騎兵2個と、エリートまたはレジェンドユニット2個にオーダーします。まず中央の建物にいるRune
Golemが2ヘクス前進し、こちらのコマンドテントに進入します。次にRoc Warriorが3ヘクス前進し建物を押さえます。Yeoman ArcherはFlesh
Ripperを2回攻撃しますが、Heroic, StrikeとStrike, Cleaveではずれ。左翼では、Citadel GuardがObsceneを攻撃、Riverwatch
Riderのおかげで+1dです。ダイスはStrike, Lore, Heroic, Moralで、1ヒット・1退却。追撃で、Cleave, Heroic,
Pierceで1ヒット。このObsceneも潰滅してしまいました。しかし、ここでsinyamagは2ロア払ってUnstoppableをプレイ。Obsceneが潰滅する直前に反撃を1回行います。ダイスはStrikex2,
Cleavex2。Weakになっているので、Cleaveははずれですが、見事2ヒットで、このCitadel Guradを道連れにします。ここまでのVPは8vs8。 |


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sinyamagはClash of Steelをプレイ、敵ユニットに隣接している3個のユニットにオーダーし、敵ユニットはこのターンにカウンターを行うことはできません。コマンドテントを占領しているRune
Golemを2個のBlood Harvesterが攻撃。しかし、Strike, Piercex2と、Lore, Piercex2で、1ヒットしか与えられません。これでこちらのコマンドテントは破壊され、Okaさんに2VP入ります。どうもダイスがふるわず、なげくsinyamag。 |
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Okaさんは中央のAttackで3個にオーダー。Riverwatch Riderが4ヘクス前進してBlood Harvesterを攻撃、Heroic,
Pierceではずれ。敵の特殊能力のせいで、こちらはRiverwatch Riderに対してカウンターを行うことはできません。Yeoman ArcherはまたFlesh
Ripperを2回射撃、Heroicx2とMorale, Strikeで、はずれ。最後にRune GolemがBlood Harvesterを攻撃。これにはRiverwatch
Riderが隣接しているので、+1dとなります。ダイスはPiercex2, Strikex2で、2ヒット。Blood Harvesterの反撃ですが、Rageの特殊能力のおかげで、2体ダメージの分、+2dとなります。5dの結果はStrike,
Heroic, Lorex3。ここでFrenzyを使ってまた道連れ攻撃することもできましたが、Okaさんは2ロア払ってWall of Steelをプレイ。Strikeの目と残りの4個の目を分けて、どちらかを選ばせることにしました。結局Strike1個だけを選び、1ヒットのみ。sinyamagは3ロアもらいそこねました。う〜ん、ロアカードの使い方うまいな〜>Okaさん。
ここまでで、VPは10vs12。 |

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sinyamagは中央のAttack。Viper Legion2個が建物にいるRoc Warriorを攻撃。しかし、Strike, HeroicとPierce,
Cleaveで、建物は1ヒット無効なので、Heroicによる毒がのったのみ。今度からはロアの目もヒットとなります。最後に、残り1体のBlood
HarvesterがRiverwatch Riderを攻撃、Strikex3, Piercex2で、いきなりの3ヒットで潰滅させます。ここでsinyamagは2ロア払ってBlood
Huntをプレイ。これにより追撃ができることになりました。1ヘクス前進してとなりのRoc Warriorを再攻撃、Strike, Cleavex2,
Pierce, Moraleで、WeakなためCleaveははずれ。1ヒットも無効にされ、1退却のみ。ダイスがふるいませんね〜。 |

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Okaさんは中央のPatrolで2個オーダー。sinyamagはここで4ロア払い、Summon Swarmをプレイ。残り1体のBlood Harvesterを守るため、3カ所にSwarmトークンを置きます。ここに入ると1回だけ2dで攻撃されます。しかしOkaさんはRoc
Warriorを3ヘクス右に移動させ、Blood Harvesterを攻撃、しかしHeroicx2, Pierce, Loreで、なんとはずれます。反撃はPiercex3,
Strike, Heroicで、1ヒットのみ。Citadel Guardが2ヘクス前進して建物に入り、このBlood Harvesterを攻撃、これはStrikex2,
Cleaveで、オーバーキルで潰滅させます。ここでOkaさんはロアカードをプレイし、自陣営で敵ユニットを潰滅させたことによる1VPを得ます。これにより、ここまでのVPは12vs15。あと1点Okaさんがとれば、Okaさんの勝ちになります。 |

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sinyamagは後がありません。Battle Marchをプレイし、任意の3個にオーダー。左翼のFlesh Ripperが2ヘクス前進して建物にいるRune
Golemを攻撃、Strike, Cleave, Cleaveで、建物のために2ヒット。反撃はStrike, Morale, Loreで1ヒット・1退却。中央ではViper
Legionが1ヘクス前進してCitadel Guardを攻撃、ひたすら退却狙いですが、Heroic, Strikeで、はずれ。反撃はHeroicx2,
Loreではずれ。最後に右翼のBlood Harvesterが2ヘクス前進、Riverwatch Riderを攻撃、Heroic, Morale,
Pierceで、Frenzy能力を使って自爆1体で1ダメージ、これで潰滅させアドバンスしてVPヘクスを占領しました。ここまでで、次のOkaさんのターンに1VPが入ることが確定(建物2つを支配)したので、それで16VPとなるため、Okaさんの勝利が決まりました。初めてのプレイでしたが、なかなか盛り上がりました。まだロアカードやユニット特殊能力に慣れてないので、双方いろいろとミスがありましたが、これからだんだんと慣れていきましょう。(^_^) |


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