バトルロアづくし 本文へジャンプ
Bannockburnの戦い
Scotish Wars拡張の中の、Bannockburnの戦いをやりました。

バノックバーンの戦いは、1314年6月にイングランド軍とスコットランド軍の間に戦われたもので、史実ではスコットランドに侵攻したエドワード2世率いるイングランド軍が、スターリング近郊でロバート1世のスコットランド軍と戦い、大敗しました。画面手前はsinyamagのイングランド軍、奥がOkaさんのスコットランド軍です。この川がバノックバーンと呼ばれる小川です。このシナリオはhttp://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/battlelore/Support/
bl-scottishwars-fullrules-print.pdf にあります。川は渡河することができます。イングランド軍の緑弓兵2個は、ロングボウですので、オレンジの目もヒットになります。また、Medieval Loreルール(中世ロアルール)が適応なので、魔法系の強力なロアカードは削除され、ロアのコストも+3かかるように制約がきつくなっています。両軍の赤騎兵は、赤槍騎士なので、自動的に「勇敢」で、オレンジの目を1個余計に無視することができます。ドワーフの青騎兵が右奥に2つ見えますが、これは馬ではなく牛に乗ったドワーフで、移動力は2ヘクスしかありません。また戦闘後前進の後は、追加移動なく追加攻撃することができます。

先攻はsinyamagのイングランド軍です。まず中央のAttackで3個命令。赤槍騎士2個を突撃させ、サポートに緑歩兵を1ヘクス前進させ、三角隊形を作ります。左の赤槍騎士から緑弓兵への攻撃は、オレンジ・ロア・赤・黒で1ヒットのみ。ところが反撃がなんと赤・赤!いきなり2ヒットくらってしまいました。小躍りして喜ぶOkaさん。右の赤槍騎士の攻撃は黒・緑・青・ロアで1ヒットのみ。反撃はオレンジ・青ではずれ。主力の赤騎兵がいきなりピンチで、しおれるsinyamag。
Okaさんは、中央のAdvanceで6個命令。ドワーフクランチーフ2個が2ヘクス移動し、弱った赤槍騎士を取り囲みます。緑弓兵2個は1ヘクスずつ下がって、移動後射撃を試みます。さらに中央左後ろから赤槍騎士が右前方に前進して、もう1個のこちらの赤槍騎士を攻撃できる態勢にします。まず、弓兵2個は、それぞれ正面の赤槍騎士を射撃しますが、どちらもオレンジが出て、はずれ。次に青ドワーフクランチーフは隣の弱った赤槍騎士を攻撃します。このユニットはフィギュアが4体の時は戦闘ダイスを4個振ることができます。結果は緑・オレンジ・黒・ロアで、オレンジ1個は無視されるため、はずれ。反撃は青・オレンジ・黒・緑で、2ヒットします。しぶとい赤槍騎士を倒すため、Okaさんは虎の子の赤槍騎士で攻撃をかけます。ダイスはオレンジ・オレンジ・黒・緑で1ヒット、壊滅させます。この騎士は戦闘後前進と追加移動して元の位置に戻りますが、もう一つの赤槍騎士を追加攻撃するのは、反撃のリスクを考えて断念しました。最後に、青ドワーフクランチーフが緑歩兵を攻撃、オレンジ・オレンジ・青・赤が出て2ヒットします。
sinyamagはOn the marchを出して、各セクションから1個ずつ命令。左翼は青歩兵が1ヘクス前進、中央は赤槍騎士が2ヘクス前進して弱っている青ドワーフクランチーフを攻撃、右翼は緑弓兵が2ヘクス前進して、青ドワーフ槍歩兵を移動後射撃します。弓兵の射撃は緑ではずれ。赤槍騎士の攻撃は青・オレンジ・ロア・赤で2ヒット、見事にこれを壊滅させます。続けて戦闘後前進と追加移動で手前に移動し、「勇敢」でない青歩兵を追加攻撃します。ダイスは青・青・黒・ロアで、2ヒット・1退却します。
Okaさんは右のPatrolで2個命令。あぶなくなった青歩兵を後退させて森に入れます。そして最右翼の青ドワーフ槍歩兵を2ヘクス前進させます。この槍歩兵は、普通の青歩兵と違い、反撃の時は+1dで攻撃することができます。またドワーフなので、元来「勇敢」ですから、うかつに手を出すと痛い目に遭ってしまいます。
sinyamagは右のPatrolで2個命令。赤槍騎士を2ヘクス左前に前進させます。次に緑弓兵がドワーフ青槍歩兵を射撃しますが、赤・黒が出てはずれ。
Okaさんは中央のScoutを出し、青ドワーフクランチーフが弱った緑歩兵を攻撃。ダイスはオレンジ・オレンジ・赤・青で2ヒット、これを壊滅させます。
sinyamagは中央のAttackで3個命令。右側の赤槍騎士が2ヘクス左に移動し、孤立した青ドワーフクランチーフを集中攻撃する態勢を取ります。まず緑弓兵が射撃、青・緑が出て、見事に1ヒットします。これで次からの反撃も3dになりました。右側の赤槍騎士の攻撃は青・オレンジ・ロア・ロアで2ヒット。反撃は緑・赤・ロアで1ヒットします。最後に左側の赤槍騎士が攻撃、赤・赤・オレンジ・オレンジで2ヒット、これを壊滅させます。追加攻撃を青槍ドワーフか赤槍騎士にするのは反撃が怖いので、戦闘後前進はしないで、ここで終了とします。
OkaさんはForwardを出して、全セクションから2個命令します。右翼は青槍ドワーフと青歩兵を2ヘクスずつ右に移動させ、こちらの赤槍騎士から距離をとります。左翼は青槍ドワーフと青の牛乗りドワーフが2ヘクスずつ前進。中央は、緑弓兵が1ヘクス下がって赤騎士から距離をとりつつ移動後射撃しますが緑が出て、はずれ。赤槍騎士は2ヘクス前進し、孤立した緑歩兵を攻撃します。ダイスは黒・ロア・緑・青で、1ヒット・1退却。戦闘後前進と追加移動して、同じ緑歩兵を追加攻撃、ダイスは赤・緑・青・黒で、また1ヒット・1退却。戦闘後前進はしないで、終了します。
sinyamagはBlue Bannerを出して、青ユニット5個までを命令します。図のように移動して、孤立している赤槍騎士を攻撃します。まず右側の青歩兵からの攻撃の時、Okaさんは4ロア払ってAgilityのロアカードをプレイします。これで1個のバナーカラーヒットが無効化されます。ダイスは赤・赤・緑で、本来なら2ヒットのところが1ヒットにとどまります。さすが、いいタイミングでしたね。反撃は、青・青・オレンジ・赤で、なんといきなりの3ヒット!喜ぶOkaさん。続けて左側の青歩兵からの攻撃は、赤・青・ロアで1ヒット。反撃は、緑・緑・青・ロアで1ヒット。
Okaさんは左のAttackで3個命令。青牛乗りドワーフから緑弓兵への攻撃は赤・青・ロアで、はずれ。青槍ドワーフからの攻撃は、黒・青・オレンジで、1ヒット・1退却。赤槍騎士から残り1体の青歩兵への攻撃は、青・青・オレンジ・黒で、オーバーキル。戦闘後前進と追加移動で行って帰って、隣に下がってきた緑弓兵へ追加攻撃、しかし青・赤・ロア・ロアで、ヒットなし。この緑弓兵は、3回の攻撃を1ヒットのみで生き延びました。えらい!
sinyamagはOn the marchで、各セクションから1個ずつ命令。右翼は緑弓兵が森に入り、赤騎士を移動後射撃しますが、緑ではずれ。中央は、残り3体の青歩兵が右に1ヘクス移動し、赤騎士を攻撃しますが、黒・緑・青で、はずれ。反撃は青・オレンジ・黒・緑で、2ヒット・1退却。やぶ蛇となってしまいました。左翼はムーブはなし。
Okaさんは、Leadershipで、赤騎士を+1dで命令。2ヘクス移動し、こちらの緑歩兵を攻撃しようとします。この時、7ロア払ってBerserkをプレイし、更に+1dとします。しかし、このときリアクションとしてsinyamagは8ロアを支払い、Scatterをプレイします。これは、戦闘直前に退却をするカードで、相手はそれ以上このターンには戦闘ができなくなります。このため、せっかくの赤騎士の攻撃は、空振りに終わってしまいました。7ロアも払ったのに、とがっかりするOkaさん。
sinyamagは中央のAttackで、3個命令します。残り1体となった青歩兵を1ヘクス左に移動し、上の青歩兵と緑弓兵と3個でこの赤騎士を攻撃する態勢とします。まず弓兵からの射撃、ダイスは青・オレンジ。ロングボウなのでオレンジもヒットとなるため、赤騎士は壊滅しました。さらにがっかりするOkaさん。
Okaさんは左のScoutを出して、青牛乗りドワーフが森の中の緑弓兵を退路を断って攻撃。赤・オレンジで1ヒットします。
sinyamagはMounted Chargeを出して、赤騎士2個を+1dで命令します。移動力も3ヘクスになります。中央奥の弓兵2個を狙うか、左の槍ドワーフを狙うか迷ったあげく、赤騎士2個は左の青ドワーフ槍兵を攻撃することにします。奥の方からの攻撃は、青・青・赤・赤・緑で、2ヒットします。反撃は+1dで、黒・黒・オレンジ・緑で、黒1個とオレンジ2個が無視されますので、1退却だけします。手前の赤騎士の攻撃は、青・青・赤・緑・ロアで、2ヒット。これを壊滅させます。赤騎士は戦闘後前進と追加移動で、2ヘクス前進し森に入ります。反撃を恐れて、追加攻撃はしません。ここまでのVPは4vs3。先に5点とったほうが勝ちです。
OkaさんはForwardを出して、全セクションから2個命令します。右翼は残り2体の青歩兵を川向こうに移動させ、攻めにくくさせます。バノックバーン川は浅瀬なので進入することはできますが、浅瀬からの攻撃は2dに減ってしまうからです。青槍ドワーフは1ヘクス後退し、赤騎士が2ヘクス横に移動して青歩兵の退路を断つことができないようにします。中央の緑弓兵2個は、森の中の赤騎士を射撃、赤・ロアとオレンジ・緑が出て、1ヒットしました。左翼は青槍ドワーフが2ヘクス前進し、こちらの青歩兵に隣接。牛乗りドワーフは、相変わらず森の中の緑弓兵を攻撃、緑・ロアが出て1ヒット。とうとう残り1体となってしまいました。これで、sinyamagの方は残り1体のユニットが3つとなり、Okaさんは次に、3つのうち2つを壊滅させれば勝ちという状況となりました。一方でsinyamagはあと1点なんですが、手持ちのカードがみんな左ばかりなので、中央の赤騎士を動かすことができません。
このターンに、なんとか青歩兵を倒して勝ちにしたいsinyamagですが、浅瀬からの攻撃なので、赤騎士でもそれは厳しい。かと言って、中央奥の緑弓兵を攻撃するとしても、残り3体なので、一撃での撃破は難しい。丘の上の弓兵を退却させて追加攻撃できればいいけど、丘の下からの攻撃ははやり2dとなるので、それも厳しい。いろいろ悩んだあげく選択したのは、一か八かのBattleloreでした。ダイス5個を振ります。これで赤ユニットが命令できれば、勝機が見えてくる・・・か?
振ったダイスは、ロア・緑・オレンジ・黒・黒でした。ロアの目が一つあるので、任意の1ユニットを+1dで命令できます。これで残り1体の赤槍騎士を浅瀬に入れて、青歩兵を3dで攻撃しました。黒が出てくれれば、追撃でしとめられるとの計算です。ところが振ったダイスは・・・
なんと、青・青・赤で、いきなり2ヒットしてしまいました。これで壊滅、5点となり、sinyamagの勝利となりました。最後はダイス勝負となってしまいましたが、どちらが勝ってもおかしくないクロスゲームでした。